WAS IST NOWAY!?

NoWay! ist ein narratives Videospiel, in dem jede Entscheidung zählt. Du schlüpfst in die Rolle verschiedener Charaktere, die mit Alltagssituationen konfrontiert werden, in denen es nicht immer einfach ist, richtig zu reagieren. Beobachte, denke nach, triff deine Entscheidung und entdecke die Konsequenzen jeder einzelnen Wahl.

In einem Abenteuer, das für alle zugänglich ist, hilft dir NoWay!, Fähigkeiten zu entwickeln, die auch im echten Leben nützlich sind.

Denn problematische Situationen zu erkennen, Grenzen zu setzen oder Hilfe zu suchen, kann alles verändern.

NoWay! ist ab dem 26. Oktober 2026 zum Download verfügbar!

Bande annonce de NoWay!

Découvre l’univers de NoWay! en quelques images.

Entre choix difficiles, situations du quotidien et personnages attachants, cette bande-annonce te donne un aperçu de l’aventure qui t’attend.

NoWay! sera disponible au téléchargement dès le 26 octobre 2026 !

ENTDECKE NOWAY! IM VIDEO

Tauche ein in die Welt von NoWay! mit einem kurzen Vorstellungsvideo über das Projekt und sein interaktives Spielerlebnis.

NoWay! ist ab dem 26. Oktober 2026 zum Download verfügbar!

DIE IDEE HINTER NOWAY!

Seit über 20 Jahren begegnet Patouch tausenden Jugendlichen und Erwachsenen, um über Prävention und Schutz vor Gewaltsituationen zu sprechen.

Dabei stellte sich immer wieder dieselbe Frage: Wie können wir noch mehr junge Menschen mit diesem wichtigen Wissen erreichen? Unsere Antwort war, einen Weg zu wählen, der ihnen vertraut ist: Videospiele.

NoWay! basiert auf unserer von der Universität Lausanne (UNIL) anerkannten Ausbildung und verwandelt jahrelange Praxiserfahrung in ein interaktives Abenteuer, das für alle zugänglich ist. Das TECFA der Universität Genf (UNIGE) hat sichergestellt, dass die pädagogischen Ziele bestmöglich im Spiel vermittelt werden.

Im Spiel kannst du verschiedene Reaktionen ausprobieren, Fehler machen und jederzeit ohne Risiko neu beginnen. NoWay! belehrt nicht, es bietet einen Raum, um Alltagssituationen besser zu verstehen, kritisches Denken zu entwickeln und mehr Selbstvertrauen zu gewinnen.

unity for humanity 2026

Unter mehr als 515 Projekten aus der ganzen Welt wurde NoWay! als Gewinner des Unity for Humanity Award 2026 ausgezeichnet. Dieser Preis würdigt Spiele, die Technologie nutzen, um einen positiven Beitrag für die Gesellschaft zu leisten.

dalle molle fondation

Das von der Fondation Dalle Molle verliehene Gütesiegel zeichnet Projekte aus, die Wissenschaft und Technologie in den Dienst der Menschen stellen. Mit der Auszeichnung von NoWay! würdigte die Jury unseren Ansatz, Videospiele als konkretes Werkzeug einzusetzen, um Selbstständigkeit, Selbstvertrauen und Handlungskompetenz im Umgang mit Gewaltsituationen zu stärken.

LERNEN DURCH AUSPROBIEREN

Um noch einen Schritt weiterzugehen, haben wir eine Sammlung pädagogischer Materialien entwickelt, die NoWay! optimal ergänzen. Praktische Ressourcen, mit denen sich die Erfahrungen aus dem Spiel in konkrete Lernerfolge umsetzen lassen.

Ob du im Bildungsbereich arbeitest, Menschen begleitest, Elternteil bist oder einfach mehr über das Thema erfahren möchtest, diese Materialien helfen dir dabei, die Inhalte des Spiels zu vertiefen und Gespräche über Gewaltprävention anzustoßen.

Bald verfügbar

Der Verein Patouch engagiert sich gegen jede Form von Gewalt, von der Kinder betroffen sind. Jedes Jahr erleben zahlreiche junge Menschen Gewalt oder Missbrauch, als Betroffene oder auch als Verursachende. Vielen fehlen die notwendigen Werkzeuge, um angemessen mit solchen Situationen umzugehen.

Das interdisziplinäre Team von Patouch, spezialisiert auf Gewaltprävention, war maßgeblich an der Entwicklung von NoWay! beteiligt.

Der Bereich Psychopädagogik entwickelte die Szenarien und Entscheidungswege und brachte seine langjährige Praxiserfahrung ein, um realistische und glaubwürdige Spielsituationen zu gestalten.

DIE ENTWICKLER VON NOWAY!

Die Produktion wurde von Digital Kingdom, einem Schweizer Videospielstudio mit Sitz in Vevey, übernommen. Das Studio war dafür verantwortlich, die Präventionsbotschaften und Inhalte in ein Spielerlebnis zu übersetzen und die Welt von NoWay! zum Leben zu erwecken.

Sandro Dall’Aglio, unabhängiger Game Designer, entwickelte und betreute die spielerische Struktur des Projekts. Anschliessend begleitete er die Teams während der Entwicklung sowie bei den Nutzertests.

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